quarta-feira, 17 de dezembro de 2008

Prince of Persia, Quebrando Tabus.



É final de ano, época de grandes lançamentos, retorno triunfal de grandes franquias e toda essa coisa de natal que estamos acostumados. Esse ano não poderia ser diferente, Gears of War 2, Fallout 3 e Fable 2. Três super-mega-hiper franquias que vendem igual agua no deserto, e sabem o que os tres tem em comum? São simplesmente mais do mesmo... Gears 2 dois apesar de todo o hype é simplesmente a continuação daquele jogo que você adorou jogar a dois anos atras, não que isso seja ruim, é que... é só isso. Fallout 3 é continuação do clássico RPG de PC, feito feito agora pelo mesmo estúdio encarregado do The Elder Scrolls IV: Oblivion, que alias parece muito com Oblivion. E o libertino Fable 2, mas ele já era libertino antes, logo só ficou em HD e pronto. Mas deus é bom, e trabalha na Ubsoft. Com certeza entre todos esses lançamentos você deve ter ignorado o lançamento de um novo episódio de uma outra franquia aí, conhecida como Prince of Persia. Bem, não que os jogos que citei anteriormente não são bons, porque eles são, mas nenhum deles conseguiu dar um passo a frente como esse novo PoP conseguiu. Para começar os gráficos, totalmente diferentes daquilo que foi na trilogia Sands of Time, agora eles são um tipo de cel-shading com texturas absurdas de detalhadas. Nada a ver com o projeto imaginado no inicio, que iria usar a mesma engine gráfica de Assassin's Creed, graças a deus eles mudaram a tempo. A jogabilidade foi refinada e se tornou totalmente intuitiva, nunca foi tão fácil saltitar pelas arabias. A trilha sonora é ótima, mas isso é de praxe, se tratando de PoP. Mas agora que falamos de quesitos técnicos vamos nos apegar ao porque esse jogo é um passo adiante na industria de criação de jogos.PoP não tem um marcador na tela enquanto você joga, na verdade não existe nenhum marcador sobre os atributos como vida ou algo que valha, melhor explicando: você não morre no jogo. O protagonista é acompanhado sempre de uma garota chamada Elika, ela domina algumas magias e sempre que você cair de um penhasco ela te salvara e o levara a ultima plataforma segura que voces estiveram. Quando você é nocauteado em batalha vale algo parecido, ela lança uma luz no adversário você levanta e a energia do adversário é recuperada. Sobre as lutas ainda vale dizer que são todes de mano a mano, ou quase, já que você esta sempre acompanhado. Isso pode parecer estranho a principio, mas acredite, o jogo ganha um ritmo insano com isso. Infelizmente graças a esse ritmo, o jogo se torna curto demais, a experiencia é tão boa que passa voando e quando você menos espera já esta no final do jogo. Existem alguns bugs pelo jogo (pelo menos na versão de PC) mas nada que atrapalhe a diversão. Um achado para esse final de ano. Em uma escala de 0 a 10 leva 9 fácil.





Sistema operacional: Windows XP ou Vista.

Processador: Pentium D de 2.6Ghz ou Athlon 64 X2 3800+.

Memória: 1 GB no XP e 2 GB no Vista.

Placa de vídeo: Pelo menos uma NVidia 6800 GT ou ATI X1600.

Espaço no HD: 12 GB livres.

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