Taikodom

Somos um pais de terceiro mundo, a desigualdade social entre nós é gritante e somos um dos povos que mais pagam impostos no mundo. Para começar esses são três grandes obstáculos que a indústria de games enfrenta no Brasil. Nadando contra essa corrente, vemos os esforços da Big N e da Microsoft em lançar seus produtos por aqui. Além dos primorosos investimentos que alguns estúdios tem feito também, como por exemplo a Ubsoft e seu estúdio em São Paulo. Mas e nós brasileiros fazemos o que? Já existem vários cursos voltados a produção de jogos, espalhados pelas mais diversas faculdades do pais. Não distante, nosso mercado de jogos para celular já esta consolidado, com uma boa demanda e com vários estúdios em funcionamento e em expansão, principalmente agora com as facilidades que o IPhone oferece em termos de publicação de jogos. Muitos outros estúdios já se aventuraram na produção de jogos grandes, para quase que exclusivamente para PC, mas nunca um projeto foi tão grande quanto Taikodom. Quando digo grande não falo em valores gastos como por exemplo, na produção de um GTA 4 da vida, mas digo grande para nossos pequenos bolsos. No total foram gastos na produção de Taikodom aproximadamente 15 milhões de Reais e mais de quatro anos de trabalho. Será que vai render?... aí fica difícil dizer, Taikodom é um MMO ambientado num futuro onde você é um piloto (da categoria que você escolher), que faz parte do que sobrou da humanidade, que agora habita o espaço depois de uma grande epidemia que assolou a Terra. O enredo até que é bom, tanto que assim que o jogo foi lançado, um livro com detalhes da trama foi publicado. O sistema de jogo é similar a outros MMO de naves espaciais, como EVE, porém se apega mais a simplicidade, nada de complicação para não assustar os novatos. Sim, Taikodom tem esse intuito, não é ambicioso a ponto de querer concorrer com os grandes do mercado como um WoW. Os gráficos estão um pouco ultrapassados, o que dão ao jogo um ar de velho, mas segundo os próprios produtores tudo se deu no tempo esperado, sem atrasos. Talvez prevendo que quando o jogo fosse lançado a tecnologia usada seria mais acessível a população em geral. A experiência de jogo agradará os fãs do gênero (como eu) e tem mais de 200 missões, mas não espere muito por conta da simplicidade supracitada. Sinceramente não gosto de MMOs, nem acredito que eles perduraram por muito tempo entre nós, porém só por Taikodom ser brasileiro ele já merece louros.
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